因此就有玩家开始讨论,出完《怪物拓展包》之后,《神弃之地》的第二个dlc,将会拓展什么方面?
不管到底是拓展什么方面,如果玩家们去呼吁了,无疑会在一定程度上,影响史海工作室的权衡。
于是一群玩家就去论坛那里刷,说“你们当初画的饼呢?传说中的二十二条序列呢?这游戏中怎么才只有一条啊?”
一个玩家最先在论坛中呼吁,很快就引起一群玩家的跟随,“二十二条序列”的热度迅速就被抄了起来。
许多脑洞大开的玩家们,甚至不待游戏公布,就凭借着“战士途径”的模板,开始自行发挥想象力,创造出独特的途径。
当然也不是所有玩家,都对“二十二条序列”感兴趣,毕竟这是战斗方面,他们更喜欢的是体验丰富的独特社会。
所以这批玩家在论坛之间与“二十二条序列”在激烈的争夺热度。
于是论坛上的玩家们,也给了这两伙人称呼,前者着重于“二十二条序列”,所以被称作“战斗派”,后者注重于模拟游戏,因此便是“模拟派”。
史海的论坛管理人员,对于这种良性竞争也没法挥舞大棒,于是回复是“我们正在考虑当中。”
这并不是忽悠而确实是在考虑,因为不要说那些玩家,就连工作室内部也有不少员工,对“二十二条序列”很感兴趣。
事情汇报到戴文瓘这里后,他经过一番深思熟虑,觉得既然《神弃之地》的热度这么高,不如干脆更进一步。
于是在《怪物拓展包》发售数天后,戴文瓘亲自出席一个著名的游戏展会,立刻就在会上被玩家们围住了。
既然直接在这里亮相,显然就是做好了被提问的打算,所以他态度非常好,允许玩家们向自己提问,而如今玩家们最关心的问题莫过于《神弃之地》。
他先随便挑了一个人回答,那人的问题是《神弃之地》下个dlc什么时候发布,戴文瓘表示还没具体决定。
再随便挑了一个人回答,那人的问题戴文瓘对于,目前论坛上“战斗派”和“模拟派”的冲突怎么看?
戴文瓘已经当了两三年领导,场面话当然是张口就来,表示他欢迎良性的热烈竞争,玩家们有各自的看法很好。
第三个就是他安排的托了,也是戴文瓘来到这里的主要目的,那人按照事先约定好的问题发问道:
“请问戴总,《神弃之地》能否继续拓展世界观呢?我真的想看到那片绝望的土地,能得到光明的拯救,而不是一直这样沉沦下去。”
与以往的顾左右而言他不同,戴文瓘既然敢出场,就肯定带来了明确的答复,于是他充满笑容的说道:
“续作的话目前没有相关计划,但我们公司已经有方案,认为可以通过动漫形式,来呈现《神弃之地》那宏大的世界观。”
“这也是我这次来展会的原因,青鱼公司全资子公司青海工作室成立,首部作品就是制作与《神弃之地》相关的动漫。”
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