就凭借“二胚层动物”那极度原始的结构,完全无法在运动领域和“三胚层动物”竞争,强行长期激烈运动的结果,就是导致自身肌肉组织撕裂。
于是“三胚层动物”退出了“二胚层动物”的食谱,毕竟再去抓这群兔崽子绝壁是饿死的结果。
因此那些又大又薄的乐园生物,逐渐成为“二胚层动物”的主要食物来源,大家依旧有着光明的未来。
毕竟这帮子乐园生物又大又薄,这意味着他们所有能力都点在滤食上,进攻、防御和运动都惨不忍睹,简直就是行走的食物本身。
等后来三胚层生物发展起来,把自己的进攻能力给点上去后,那些肉食性生物也一转枪口,加入了这场杀戮盛宴之中。
而这便是“乐园纪末大灭绝”,当然玩家们对这场大灭绝体验不深,因为基本没多少玩家成为“乐园生物”。
我玩网游就是来进行竞争的,天天趴在那里我不如去玩其他游戏,所以选择乐园生物的玩家寥寥无几。
“乐园纪”是“新元古代”的最后一个时代,同时也是整个“元古宙”的终结,之后便是“显生宙”的时代。
“显生宙”的第一个时代是“古生代”,“古生代”的第一个纪元是“寒武纪”,而“寒武纪”将会是真正意义上的“生命大爆发”。
到那时必然发生一场腥风血雨,必须事先就对此做出充足的准备,对此薛迅羽这些玩家有些担忧。
在之前漫长的“元古宙”时代,他们一直作为食物链的顶端存在,也就是最后“乐园纪”被翻车了。
可等“寒武纪”到来之后,生命就会又迎来一场大分流,决定胚孔究竟是在前端还是后段,是接下去最重要的一种选择。
“前口动物”又被称作“原口动物”,包含节肢类、软体类等生物早期的版本答案,可以说几乎称霸整个“古生代”。
然而“古生代”末期以及之后的时代,生物霸主将会是“后口动物”,确切来讲就是“后口动物”中的脊椎动物。
《生命的史诗》早在之前就说过,第一轮游戏中生物的发展,是会按照现实世界的逻辑推进,即脊椎生物会是所有玩家的未来。
但问题是在脊椎生物崛起,更准确来讲是有颌鱼类出现之前,海洋中的御三家是节肢、软体和环节生物。
有了“乐园纪”弯道超车的经历之后,薛迅羽这群玩家可以百分百确定,等寒武纪时候那波崽种,肯定还会再来一次类似的弯道超车。
于是他们这群昔日的第一梯队,为了顺应历史选择进化成“脊椎生物”,之后好几个时代中绝对会被打的妈都不认识,只能躲在阴影缝隙中瑟瑟发抖。
这就让薛迅羽他们感到心里不平衡,这种进化方向和强度之间发生的冲突,凭什么要让我们的游玩体验来承担?
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