“游走者”需要的是快速进攻和游走,所以他们的“盾牌”数量不多,主要以“利剑”和“运输者”为主,突出的就是一个出其不意和打了就跑。
所以这3个基础职业,在论坛上也被称作“狭带三剑客”,是每个玩家特化细胞时最为基础的3个职业。
很快论坛上就有一系列相关的讨论帖,不同玩家用自己的智慧和经验,探讨应该怎么分配三剑客的比例,才能让自己的物种战斗力最大化。
当然论坛上的讨论只能起到参考意见,毕竟不同玩家的生物能力不同,所处的地域情况也是千差万别,还是要根据自己的情况来进行调整,才能让战斗力最大化。
而如果想要在3个基础职业之外,继续特化出新的细胞职业也不是不行,那就得让自己的细胞数量基数上去,才有特化其他职业的可能。
这些特化出的新职业中,薛迅羽的特化比较著名,即主要强化感应力和移动力的“先锋”,“先锋”专门负责侦查那些视野盲区,防止玩家被打了埋伏。
另一位玩家特化的单位叫做“刺客”,主要强化神经毒素释放能力,虽然短期内只能进行一次攻击,但却可以给敌人造成严重损伤。
总之这一系列被特化的细胞,虽然说不能算作真正的多细胞生物,但无疑可以看到多细胞生物的时代正在到来。
而此时《生命的史诗》玩家们已经有了经验,之前“原始生物”进化成“原核细胞生物”,以及之后“真核细胞生物”诞生的时候,整个游戏都发生过一次大规模洗牌。
现在随着“多细胞生物”即将登场,那么又一次生命竞赛就要到来,这将决定之后的日子中,哪些玩家会占据生物的第一梯队。
“延展纪”形成的两大阵营,到了“狭带纪”时依旧还在延续旧有格局,区别就是霸主发现自己的生存难度增加,越发难以应对正义者同盟的挑战。
因为随着特化细胞的机制出现,又一场物种大洗牌形成,许多旧有的物种纷纷走向灭亡,甚至不少玩家主动促进这一进程。
目的嘛也很简单,那就是直接转世为霸主分割出去的族群,这样战斗力一下子就得到飞速提高。
虽然说这种幸运儿不是很多,并非所有玩家都能够转生成最先进的生物,但至少和之前的时代相比起来,霸主与正义者同盟的实力差距在缩减。
另一方面由于“运输者”的出现,对草场的消耗速度开始增加,“延展纪”时大大扩张的草场面积,到了“狭带纪”时代重新开始下跌。
霸主们本来都已经习惯,广阔的草场无穷无尽,根本不用去担心食物来源问题,结果现在一下子回到2个时代以前。
所以很正常的是霸主之间对于草场的争夺,比起上个时代一下子要猛烈起来不少,同盟内部冲突接连不断,甚至有霸主伙同正义者火并其他霸主。
于是这回怒斥“这算什么天堂时代”的玩家,从之前的正义者被转变成了霸主,好好的天堂愣是被你们内卷成这样。
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