每当薛迅羽吞噬一个“营养物”时,界面右下角的一个数值就会往上涨一点,深海火山口附近有许多的“营养物”,因此他没费多少时间变让那个数值到达顶格。
于是界面的正右方多出一个新图标,薛迅羽甚至不需要去看文字描述,关从图案便能知道该功能的意思。
只见这个图案所呈现的画面,是两个藕断丝连的细胞状生物,中间还有一条代表切断的虚线,这只要是接受过基础生物教育的人,都能猜测出意思是分裂细胞吧。
嗯,虽然现在薛迅羽操控的原始生物,甚至连细胞都很难算得上,但不妨碍姑且这么形容该功能。
薛迅羽在系统助手的引导下,点击了界面右方的这个按钮,随即他所操控的原始生命,便缓缓分裂成2个。
当原始生物分裂的时候,薛迅羽才意识到和最初相比,通过不断的吞噬营养物,其体型比最初大上了不少,等分裂之后才恢复原来的体型。
现在薛迅羽能够操控2个原始生物,这意味着对“营养物”的需求更大,否则会有导致原始生物饿毙的可能。
与此同时系统助手又在界面右上方,向薛迅羽弹出了新的提示,表明此时游戏出现了一种与历史不相符的情况。
正常历史上在原始生物刚刚诞生时,是不存在像薛迅羽现在这样,同时操控2个原始生物集团行动的情况出现。
这种集团行动情况要到很后面才出现,是单细胞生物向多细胞生物转化时的过度阶段,从而为细胞功能的分化奠定基础。
但《生命的史诗》之所以在原始生物阶段,就让玩家可以集团行动,主要是出于游戏性的考虑。
毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,如果单纯搞大鱼吃小鱼模式的话,肯定很快就会流失大量玩家。
所以为了增加这款游戏的对抗性,当世界还处于“始太古代”的时候,玩家们便已经可以操控原始生物进行集群行动。
实际上薛迅羽此时就有这个感想,看他直播间人数便可以知道,已经有一些观众感到无聊,所以陆续退出去了。
毕竟眼下这《生命的史诗》,不就是翻版大鱼吃小鱼,甚至单纯计较趣味性的话,还不如“计都罗睺”中的“混沌模式”有趣。
当然观众们能因为感到无聊就退出直播间,其他玩家也能直接不玩,但薛迅羽这签了约的至少得玩够一定流程。
那么为什么《生命的史诗》在原始生物分裂后,会需要让集群行动提前出现在这个时代呢?
薛迅羽对此还不清楚原因,但是他敏锐的察觉到在增殖之后,自己的原始生物接下来移动变得有些古怪,这是过去无数次游玩流游戏后,在他身上留下的一种本能意识。
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