也就是说如果你的火鸦兄妹,在洪荒大陆中生活的越舒适,那么这第一只BOSS出现的时间就越早。
论坛上有个玩家测试了一下极限,他确保着自己的火鸦兄妹,一直处于极度狼狈但勉强不死的状态。
结果硬生生把BOSS出现的时间,向后拖了整整3年有余,而要知道根据太极工作室官方数据的统计,一般情况下BOSS是在自由活动1年后出现的。
当然还有一些玩家追求极限速度,修炼这玩意是得实打实的用时间磨,但基地强度就可以速成了。
因此这些玩家通过SL大法反复刷猎物,通过最快速度收集到足够的天材地宝,越级制造出极其强悍的阵法,硬生生将自己的实力评级给刷上去。
虽然这样的后果基本上,是BOSS战中一但阵法被击破,火鸦兄妹就会像两只小鸡一样,毫无抵抗力的被捏死。
但随之换来的成果就是,BOSS战出现的最早时间记录屡屡被刷新,直到钟善泽穿越回原世界前,记录保持在95天也就是三个月多的成绩。
而充当火鸦兄妹第一场BOSS战的角色,自然就是这个世界中妖族的死对头,首次将会在这里出场的巫族了。
其实在创作这段的时候,编辑那边是遇到了一个难题,即巫族到底应该是什么东西?为什么他们和妖族之间会有区别?
毕竟在编剧们乍一看来,巫族和妖族似乎没有什么太大差别,不都是一群看着就不像人的玩意嘛。
最后是戴文瓘解决了这个难题,他从钟善泽提供的记忆中搜寻,终于找到了一个不错的点子。
这个点子不是来自任何东方类游戏,而是一款叫做《森林》的合作生存类游戏,里面的怪物便成为巫族的原型。
《森林》中活动的怪物,都是一些通体死白宛如死猪肉,并且肢体扭曲又累赘拼接的存在。
当然触发戴文瓘想到这个点子的,是《三族大劫》中的那段剧情,被屠戮的巨兽们尸体堆叠在一起。
既然如此那些堆叠的尸体之间,发生一些什么奇怪的反应,那也是一件可以理解的事情对吧?
这样一来所谓的巫族,直接从外表上就和妖族拉开差距,前者更像是从克苏鲁游戏中跑出来的怪物。
而随着后来编剧们发挥奇思妙想,在扭曲诡异拼接的躯体之上,又为巫族添加了第二道,和妖族之间迥异的差别。
所以现在火鸦小妹望着前方,整只鸟躯体上的毛全都炸立起来,她敏锐的感觉到那只生物,是与所有野兽都截然不同的一种物种。
尽管说一开始感觉有些奇怪,但现在这么近距离的接触之后,终于明白为什么自己看对方时,总是感觉到非常的古怪。
火鸦小妹意识到这点后,不由得顿时就惊呼出声,将为什么古怪的答案给说了出来::“那个东西没有灵魂!”
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