而第三个新增加的内容家谱,是从原版的“家庭”中拓展而来,“家庭”只有父母兄弟子女三行,但现在家谱可以追溯到最开始,终结于最后一个男性成员的女儿。
可以说只要这个家族不绝嗣,游戏便会一直记录下去,如今随着世界变迁的,不再只有城市还有一个个活生生的家庭。
家庭之外是人际网络,游戏中每个人物都会有自己的好友与仇人,这会在他们执行任务时产生影响。
钟善泽感觉也就是时代发展了,科技进步了,不然这种功能加载上去,他已经听到CPU的哀嚎了。
对于这些人物的优化拓展,有些玩家就是喜欢这样,不是进行激烈的战斗,而是让时间自动流逝,然后看着城内的众生百态。
而在《人物拓展包》推出以后,城内众生百态变得更加栩栩如生,每个小人都会根据自身性格、家庭和人际网络出发,去和其他小人展开互动。
此时葛昭度就在自己的直播中,点评城内那些小人,如今和别人的交互举动,是有着什么样的意义。
这种社交网络与性格的制作,本身其实还肩负着另外一个目的,那就是为将来网游做准备,是那种真正意义上的网游,而非现在《猛鬼猎人》这种取巧式的网游。
《猛鬼猎人》虽然说算是网游,但其实基本只承载了客户端的功能,没有任何NPC这些设定。
所以趁着现在更新《神弃之地》时,为NPC制作出相关的AI,也算是给将来积累制作经验。
此外在穆季姜那边策划组的建议下,还在拓展包中加入了自由摄影模式,利用《神弃之地》来拍摄玩家想要的画面。
玩家只要进入自由摄影模式,可以随意安排人物的站位、动作和表情,还可以提前输入相关的对方,以及即将要做的事情。
这成为整个“人物拓展包”中,最受玩家欢迎的功能,很快论坛上就多了许多影视贴,教导新人如何操作自由摄影的,以及发布自己自由摄影相关视频的。
这个过程中为众人好奇的,就是即将要播出的《神弃之地》相关动漫《诡秘之主》,究竟该会以什么样的方式呈现出来。
毕竟《诡秘之主》第一季《小丑》,同样是在3月份的时候播出,距离正式播放时间已经不剩多少。
这个过程中就经常有一些沙雕网友,通过《神弃之地》中的“自由摄影模式”,提前拍出一些所谓的“先行版”。
“诶你发给我的这个先行版,好像有点不对吧?”
“怎么个不对了?”
“你这怎么像是《神弃之地》游戏里的内容啊?好像是那什么……动漫模式?”
“像就对了,这你就不懂了吧,诶我跟你说,这个‘自由摄影模式’,就是为了即将播出的动漫而推出的,所以才会这么像,懂么。”
这一来二去还真坑到了那么些人,有个直接去社交页面呛青鱼公司,说怎么能用“自由摄影模式”凑合观众呢?
青鱼公司的相关客服,接到这种投诉的时候,心里简直是如同一万匹草泥马崩腾而过一般。
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