“当然也不是说dlc烂,真就是那种,我给了你十二分的期待,你却端上来一盘八分的菜肴,这种落差感就很糟心啊。”
“什么八分,楼主也太看得起这个dlc了,我觉得六分及格不能更多。”
总之作为补全性质的dlc,“计都罗睺(续)”可以说是褒贬参半,甚至骂的人更多一些。
一是对剧情的解释不满,二是对没什么新意的玩法不满,其实罗睺早年的狩猎挺有潜力,问题是太极工作室根本没深入开发啊。
看到论坛上的一片热烈问候,钟善泽吃瓜吃的可开心了,毕竟看别人挨骂总是心情舒坦,虽然从某种角度来说,他才是目前这一切的始作俑者。
钟善泽只给出了洪荒的大体设定,将这些设定落实到游戏中,全都是青鱼公司的辛苦努力成果。
早在试玩版的时候,洪荒就出现一个争论,即作为一个号称魔改中国上古传说的游戏,为什么以鸿钧这个原创人物为主角?
这个世界没有《封神演义》,因此没人知道鸿钧,但作为一个来自地球的穿越者,钟善泽深知鸿钧对于洪荒流的意义。
因此戴文瓘顶住各方压力,坚持将鸿钧作为《鸿蒙始》的主角,鸿钧篇又给出个解释,他是从未来以身合道穿越回来的。
那么新的问题,为啥boss是同样名不见经传的计都罗睺?放在原时空洪荒流小说中,这没啥可争论的,罗睺是鸿钧得道前的最大敌人。
可放在这个世界,同样谁知道罗睺是哪个玩意啊?当然知道罗睺的还是比鸿钧多一些,毕竟好歹是天上的星辰。
但因为和鸿钧同样的原因,戴文瓘仍旧是顶住压力,将罗睺设置为《鸿蒙始》的最终boss,至于原因是什么嘛……
本篇中没给出解答,因为能用dlc拖延时间,可“计都罗睺(续)”是真没法拖延了,然后结果就给出了这么个……以钟善泽看来也是狗屁不通的剧情解释。
虽然“计都罗睺(续)”口碑不佳,但只看这个(续)就能大概猜出,是什么赶鸭子上架做的。
有着本篇和“计都罗睺”的良好销量与口碑,以及为了挽回这个(续)失去的名声,太极很快便发布出新的公告。
“计都罗睺(续),不会是《鸿蒙始》最后一个dlc,新dlc已经确认正在开发过程当中。”
这则消息姑且算是振奋了一下玩家们的信心,毕竟太极才失败过一次,此前史海不也在“烈火燎原”这个dlc中失败过吗?所以玩家们还是愿意继续相信太极。
玩家们还在等待新dlc的更多信息,但钟善泽早就通过戴文瓘知道,下个dlc将会是《三族大劫》。
没错,就是《鸿蒙始》原本的游戏名字,虽然在实际开发过程中,这个名字被现在的“三族大战古均世”取代,但最终还是以dlc的存在与玩家们见面。
关是听名字就可以猜到,“三族大劫”dlc所讲述的内容,会是讲述以三族为代表的巨兽时代落幕。
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