但到了如今这个时代,历史策略类游戏又发展到一个瓶颈,这也是腾龙公司衰落的一个原因。
就钟善泽分析来说,原因无非就是类型跟不上平台发展,不可否认像《三国》这样的优秀游戏,近些年该题材还是陆陆续续有一些,但大趋势就是精品越来越少。
毕竟从目前历史类游戏的趋势来说,《三国》其实算是潮流中的一股异类,属于复古许多年的玩意。
目前市面上主要的历史类游戏,大多是扮演某个角色体验历史,这种RNG风格类型的游戏。
说到底第一次选择以《三国》作为题材,其实是没有多少选择,朱守礼开发的就叫《三国争霸》对吧,现在有选择就可以多想想。
通过以上这些逻辑自洽的话语,钟善泽成功引导了戴文瓘的思想,让他去开发一个适合超脱受邀者练级的游戏世界。
“史海工作室开发的新游戏当然还是策略类,主题我已经想好了,各位请看我制作的宣传视频。”
如今作为一个游戏公司的老总,现在的戴文瓘就是这么豪横,即便这游戏都还没开始立项,就可以拜托去制作宣传视频了。
戴文瓘将PPT打开后,首先传入众人耳中的,是一阵凄凉哀婉的悲伤乐曲,其间还伴随着淅淅沥沥的雨声。
在这几个月的时间中,戴文瓘也不是一直都无所事事,钟善泽的意志几个月前就影响了他,所以他此前便已经开始行动。
这份宣传视频是找专业人士做的,乃至于还找了名气不小的音乐家做配乐,哪怕这游戏都还没立项。
只见画面的镜头慢慢开始明晰,那是在清冷的雨夜之中,一队沉默寡言的行人,正高举着火把在小道上前进。
这是一片绝望哀婉的世界,如果说洪荒世界的凄凉,大多来自于被巨兽摧残到不堪的土地,那么这里则是整个氛围便是如此。
人群上空是浓厚而永不消散的黑暗,沉甸甸几乎要塌到人们的头上,期间划过一道道闪电交织成为蛛网,几乎将深夜点亮为白昼,而人群后方是亮着星星之火的聚落。
小路旁边的植物显示出,这个世界无论如何不可能是地球,那些植物的形状嶙峋怪状乃至有些恶心。
它们躯体上没有任何能够称作美好的存在,赤红相交的扭曲触手不断蠕动,隐约还能从中看到扭曲的人脸闪过。
四周唯一的光源,便是这群人们的火把,但在火把照耀不到的黑暗深处,有着某些诡异的注视在闪烁,似乎下一秒就要扑过来一样。
乃至于连背景音乐都发生了变化,似乎在那黑暗深处有什么存在,正在那里窃窃私语一般。
也因此这群人行走的十分小心,他们用警惕的目光观测四周,死死握住武器的指关节,体现出心中的极度恐慌与谨慎。
在凄凉的背景音乐当中,一段扭曲嶙峋的文字从中浮现——“神弃之地”,这便是钟善泽预设的新游戏名字。
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