任务不是线性流程的,有时候不同任务之间,会产生难以估计的连锁反应,这种连锁反应有好有坏,需要玩家自己的把握。
因此在鸿钧篇中,变身技能必须是迅速点出来的,只有这样才能化为巨兽形态,这主要不是为了增强攻击力,而是为了挑拨三族之间的内斗。
后来论坛上玩家也进行了总结,有时候不是单纯派分身去战斗就可以了,反而是把水搅浑才是目的。
如果在天机地图上战况不利,那么会发生什么事情呢?盘古篇中几次被三族盯上,其实就是这个原因。
鸿钧篇中在那几个节点的时候,会直接强制剧情杀,让鸿钧在天机地图上处于劣势,导致二人被巨兽纠缠上。
当然对葛昭度这种非在技巧流的玩家来说,一般并不需要强制剧情杀,就会直接进入剧情。
比如古与均二人离开稀树草原前往沙漠时,盘古篇在这里遭遇到巨鸟袭击,好不容易打死一只,结果又全家老小齐上阵。
反应在鸿钧篇的天机地图上,就是罗睺发动了第一次总攻,这时候玩家一般都还没成长起来,除非是薛迅羽这种操作非常好的,否则都会被打得过落花流水。
而在天机地图上惨败以后,就意味着罗睺可以通过引导天机,让盘古被三族巨兽给纠缠上,这就是他们在前往沙漠时,遭遇到巨鸟袭击的原因。
还比如在炼制盘古斧的时候,因为鸿钧大部分精力都投入炼器中,使得天机地图战局一败涂地,才会导致麒麟来此袭击。
只有玩过鸿钧篇,玩家们才会懂得,盘古篇中那看似正常繁琐的流程,寻找材料,流沙炼器,深海锻体,背后其实隐藏着天机地图上的死斗。
等盘古深海锻体结束以后,《鸿蒙》剧情进入最后的高潮,此时天机地图的混战极其激烈,尤其是盘古接连不断屠杀亚兽王级巨兽,对天机地图操控提出相当高的要求。
如果这时候在天机地图上失败,让罗睺意识到有盘古这个帮手的存在,那么他就会产生警惕心。
当警惕心达到一定程度的时候,罗睺甚至会选择避而不战,导致玩家必须读档重新开始布局。
说道读档的话,鸿钧篇中读档倒是比较有趣,是利用一个叫做“造化玉碟”的存在来读档。
而玩家们能够看得清楚,所谓造化玉碟的形状,与不周山内那朵莲台,不能说不相似,只能说是完全一样。
因此论坛上有玩家猜测,可能这个造化玉碟在之后的剧情中,也会扮演什么特殊的角色,毕竟这可是鸿钧的读档器呀。
总之如果天机地图上的战斗没出大篓子,罗睺警惕心没有太过,那么盘古就会像本篇一样,被派往龙族主山与罗睺战斗。
准确的说盘古那只是纠缠住罗睺,杀手锏在鸿钧这边,他要趁着罗睺被纠缠住的时候,将计都给彻底消灭。
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