至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。
四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。
鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。
里侵蚀则不是如此。
鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。
被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。
眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。
表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。
在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。
体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。
“好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!”
可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。
散人组成队伍的缺陷在这一刻暴露无遗,此时有两个猎人玩家一咬牙一跺脚,便朝着鬼蜮所在之处冲过去,另外两个玩家则还在犹豫不决,是否要去冒险。
这俩废物留下来比杀掉的作用大,钟善泽迅速做出了这一判断,于是没有攻击被包围的更死的二人,而是选择进攻正在尝试突破的两个玩家。
通过鬼蜮释放诡惧之暗,同样要经过小游戏,然而作为电子幽灵的钟善泽,需要经过一番自我阉割,才能让自己的完成速度和完成度,被压制在高水平范围。
因此其中一个玩家仅仅冲到一半,就被诡惧之暗给进攻了,他察觉到有一股力量,在将自己往那黑暗深处拉扯。
力量是如此之大又是如此之快,他才冲出没有几步,身上的护盾值就已经濒临减低,而这时被包围的那两个玩家才犹犹豫豫的开始冲阵。
“,”被攻击的这位破口大骂,“现在冲有个屁用!前面的跟死了一样的木头做派,现在都被包围这么深,不来拖进度去奔你的丧,我、”
这位玩家已经没有说话的时间了,此时他的护盾值见底,直接就被拉进来黑暗之中,成为第二个退局的玩家。
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