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陷阱(2 / 2)

前面说过,他没法对粗略下令的镜中人下令直接进攻,但他有办法让其直接进攻。

这恶徒自己早就在同类的对抗中死了。从很久以前,他就已经开始借助类似夺舍的方式延续自己,这也是他能够控制傀儡的核心原因。傀儡那以真正杀死他。

经过几轮受控镜中人的连跳,他已经在极短的时间内连跳到了目标房间门口。

今天,由于显而易见的原因,他缺勤了。利用简单的小手段,他可以让其上司变得狂躁,疯狂给他打电话让他赶紧去单位。

此时,两个本来不属于他的控制之下的镜中人已经到了门口,开始敲门了。

他的预料不是这样的。因此,他失去了耐心,直接连跳强行夺取了一个不属于他的身体。在他的影响下,镜中人甚至可以摆脱因为某些方法失神的本身缺陷。

这个夺取自然不是很安宁。状态的异常使同行之人吓了一跳。

同行之人不知发生了什么,自然是脱口而出,问他怎么了。

这一问,他瞬间就被钉到了目标对门的门上。

他完全知道他的敌人是镜中人。因此他完全不装了,直接利用对镜中人的压制能力使得目标当场失去意识愣在原地。

如果顺利,他可以用非常简单的手法取得胜利。只要对方没有克服镜中人的弱点即可。

他的猜想是对方肯定不在自己的房间里,直接踢门而入大概率不会轻易结束战斗。但他还是打算破门。如此罕见并且不处理后果的白天破门,他轻易就能多出很多人帮他定位目标的踪迹。

然而他的设想却好像有点多余。一脚踢碎宿舍木门的锁,推门而入之后,正对门口的竟与他要找的目标外貌吻合。

也不难理解。他在发现有问题之后,很早就开始施压,导致其很难在早高峰的时间内找到合适的离开住所的机会。真的没能找到不被目击的机会也能理解。

这样就便宜他了。他可以轻易接近并快速处决目标。

他之前已经经过了简单的对目标的了解。这个目标好像在使用改造的方式上与主流不同,对于人们提效生产的研发毫无兴趣,经常搞一些奇怪的触发器,先一步得知某些消息,是同事的好帮手。

不能离开,那必定是有陷阱。他不相信如此短的时间对方的陷阱能有多少新意,因此顺手把门拆下来,非常直接地就要靠近目标。

虽然没人能阻止他,但拆门可是个高危工作,明明平时卸门非常熟练,但今天他卸门的流程却出了问题,手臂瞬间被划出一道可怖的伤口。

虽然免疫干扰,但毕竟是镜中人的身体,这样的伤口跟闹着玩一样。他并不在意,直接向前一步。

他好不容易坐上的领导位置,现在人被击毙了,就算他还活着,他也失去了他的身份,不得不从头再来。他现在相当想立刻将目标大卸八块。

虽然缺乏强大的进攻手段,但这些等待触发的陷阱可远比他想象的要危险得多。那块门可不会只给他带来一次麻烦。

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