在杜立鼎的记忆之中,韩国人的游戏还真的就是靠着中国市场发展起来的。比起来韩国人那纯粹就只能用来吹嘘‘黑暗深邃’的电影产业,他们的游戏产业才是真正赚钱的大头。从传奇到dnf和cf,韩国的游戏一直贯穿着中国游戏市场的主要部分,他们的游戏产业创造的外汇,曾经达到过电影产业的50倍之多,占据了整个文化产业出口规模的一半。把那些韩国的欧巴电视剧,男团女团的爱豆,‘敢于揭露社会’的电影绑在一起,创造的出口盈利也赶不上游戏。
当然,虽然有这样的规模支撑,但是韩国终究还是缺乏革新的思想和能力。所以当lol兴起时候,韩国游戏还是不可避免的走向了没落。相比而言,韩国游戏的竞争力终究还是有限,真的遇到美日游戏一样还是得跪。
“游戏?你这个太夸张了吧,游戏产业是发展势头不错,不过要说能够和造船,电子这些产业比,我还真不觉得。”
对于这话,杨晓阳还是有些不信,游戏产业可以成为支柱产业,总感觉有些不可思议。而对此,杜立鼎只是笑笑,这些事情真的只能让事实说话了。
“你对造船产业估计的过于乐观了,至于电子……走着瞧吧,我对电子产业也挺有兴趣,未来如何不可知。”对此,杜立鼎没有多说,他随意笑笑就继续说了下去,“我说的那种情况其实很有可能发生,因为国内的那些游戏厂商都是些什么玩意儿你也不是不清楚。他们那些人信奉的是造不如买,买不如租那一套,花大价钱自己造游戏?那损失他们才不愿意承担。能够代理别人家的游戏最好,代理不到那就抄一些,这才是他们的习惯。他们光想着转嫁风险,却从来没有想过靠着自己掌握核心技术为自己换来更大的利益。”
韩国的游戏水平虽然远不及美日,但是比起来国内确实有一定的优势。而且说起来,国内的游戏制造商大部分都是些废物点心,他们根本没有下大力气自己制造游戏的心思,有钱的就是买买买,没钱的就是抄抄抄,自己下力气研发?那不在他们的计划之列。所以在杜立鼎记忆之中,中国游戏养活半个济州岛还真的发生过,因为那个时代的公司几乎都把代理韩国游戏当做竞争的手段,就算是企鹅那样的公司也一样给韩国人送了大量的钱。
从某种意义上说,他们那些人就是买办。把外国人的东西拿到中国市场上圈钱,自己掌握着市场,赚了钱之后不想着如何发展自己的游戏制造业,而是靠着作为代理牟利。它们趴在中国市场上吸血,然后给外国人输血,反过头来还要骂中国游戏产业不长进,甚至把自己包装成国产游戏救星。
这样的做法,也是足够无耻了。
可是这一世,杜立鼎却不准备让那样的事情重演:爱国谈不上,他就是舍不得把钱分给别人而已。他可不准备让韩国游戏在十年之后再完蛋了。从一开始,他就自己搞出来自己的原创游戏占领市场,就是要从韩国人手里,把中国的市场完全夺过来。这一世,韩国游戏在中国只怕没有那么好混了,只要杜立鼎掐住了几个主要的游戏,把市场控制在自己手里,韩国人在中国赚不到钱,他们的游戏行业也会很快就死去的。
而没有了韩国的游戏产业作为后盾,那些没有技术,只能够代理的公司自然也会跟着死去。
“你这样说他们,也太过火了吧。”对此,杨晓阳听完也只能感慨了,“要我说,国内的那些公司未必是不愿意开发,可但凡想要做点真正的开发,都要太高的投入。咱们现在想要制作一个顶级的游戏,1000万扔进去也就是开个头,听个响。真要是想要搞下来,估计光是开发费用就得占咱们全年收入的一半,他们那些小公司本来就穷,而且也没这个魄力,恐怕他们连20%的利润作研发都不舍得吧。”
“得了吧,他们天生就是那路玩意儿,你指望他们做什么研发?他们就是一年赚100亿美金,他们花在研发上的资金也不会超过1%的。”
对杨晓阳的辩解,杜立鼎不以为然。良心想2000念旧是全国第一的民营企业了,他们难道搞科研了?他是知道阿里,企鹅将来有多少科研投入的,说什么因为没钱所以不做科研?那就是自己骗自己了。这些家伙就算是有钱了也不会做科研的——指望买办去做科技研发,这本身就是个笑话。
“他们是否愿意投资搞开发,我不知道,也不指望。但是我会这么做下去的,因为这是我们未来的优势所在。只要我们的技术足够好,有着天然的文化优势,再加上我们少一道代理环节的管理优势,外国公司就没有任何可能性和我们展开竞争。那些买办的外国爸爸没了优势,他们就更无能为力了——比起来李希盈靠着玩手段弄死对手,我倒是更喜欢用这样堂堂正正的方式竞争,我要把他们全都清理出这片市场,让他们彻底消亡。”
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